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アイアンテールの命中を100にしろ

自己満足で書いてます

【シーズン16使用構築】深海サザンクチート

みなさんS16お疲れ様でした。s16でもレート2000を超えることができたので記事を書かせてもらいます、拙い文章ではありますが最後まで読んでいただけると幸いです。

 

【使用した並び】

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なぜこの構築を使うのに至ったのかというと、今シーズンの終盤に、本ROMでは前期のPTを少し弄ったものを使用していたのですが、環境に余りにも両刀ガルーラや炎のパンチを持っているガルーラが多く、ガルーラスタンに対して余り思うように勝ちを稼ぐことができず、レートを落としていってしまっていました。なので環境に存在する噛み砕くを持っていないガルーラに比較的安定するブルンゲルを使えばガルーラスタンに対して安定して勝てるのではないかと思い、最終日にPTを変更しました。(補足しておくと、このPTは最終日の夜に組んだ訳では無いです。)

 

それでは個別解説へ移ります。

  f:id:miyachan114514:20160719185812j:image

クチート

性格: 意地っ張り
持ち物:メガストーン
努力値:H236A252s20
技:じゃれつく はたきおとす 不意打ち 剣の舞

 

このパーティーにおけるエース兼アイドル枠。ブルンゲルと相性がいいことから採用。技構成に関しては特に書くこともないので割愛。努力値に関しては、クチートミラーを意識してのs20振り、ですが上からアイへとか牙などを撃たれることが多かったので余りこの調整は意味をなしていなかったかもしれません。ドランやカバ入りの構築が多く少し出しづらいと思うことが増えたましたが、無難に強かったです。

ちなみにこのクチート、じゃれつくを1度も外しませんでした。✌(^る^)✌神ィ!?

 

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サザンドラ

性格:控えめ
持ち物:こだわり眼鏡
努力値:CS252D4
技:悪の波動 流星群 気合玉 火炎放射

 クチートと相性がいい浮いてる龍として採用。技構成に関しては特に書くこともないと思うので割愛。努力値はDL意識のD4振り。Sを準速にした恩恵があまりなかったように感じたので耐久フリも一考だと思いました。いい調整があったら教えてください。

有利対面で悪波撃ってるだけで勝った試合があったのでとても強かったです、また上から撃てる悪の波動は運勝ちをしやすく、ラス1マリサザン対面で怯ませて勝ったこともあります。

なによりかっこいい。

 

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ポリゴン2

性格:控えめ
持ち物:進化の輝石
努力値:H244B12C252
技: トラアタ シャドボ めざパ炎or地面 トリル

 

クチートが苦手なポケモンに強く、トリルを展開できることから採用。

テンプレHCポリゴン2。こいつも特に書くことがありませんが、ドランがとても多かったのでめざ地面が欲しくなることが多々ありました。

 

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ブルンゲル

性格:図太い
持ち物:オボン
努力値:H228 B252 c36
技:なみのり 鬼火 自己再生 トリックルーム

 

サザンクチートポリ2で一貫してしまう格闘技や炎技を受けてもらう枠。調整はショコラティさんの物をお借りしました。持ち物は、擬似的に耐久を底上げできるオボンのみ。技については特に書くこともないので割愛。

クチートで物理アタッカーに威嚇を入れてブルンゲルに交代する、という動きが単純に強かったです。また、ブルンゲルがいることにより、バシャーモなどがサザンやポリゴン2に簡単に膝を撃てない状況を作ることができ、ブルンゲル読みで電気ポケモン釣り出してくる相手に手痛い一撃を与えることができます。(本来あまりやるべきではないのですが。)

鬼火外しが目立ちましたが、それ以外ではとても安定感があって強かったです。

呪われボディは神特性。

 

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ガブリアス

性格:陽気
持ち物:気合の襷
努力値:AS252B4
技:逆鱗 地震 封じ 剣舞

リザードンウルガモスなどを見てもらうために採用。技や調整などについては特に書くことがないので割愛。

このパーティーは、ウルガモスに舞われたら、ガブリアスでしか止められないので襷を残すことを常に意識しながら立ち回りました。ストッパーと崩しを行えるこのポケモンはとても腐りづらく使いやすかった。さすが主人公。ただ、この構築は胞子が一貫しているのでここの枠はキノガッサでも良かったかもしれないと思いました。要検討枠その1。

 

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メガゲンガー

性格:臆病
持ち物:メガ石
努力値:H188D68S252
技: シャドボ 身代わり 滅び 道連れ

害悪、受けループに対する回答として採用。調整はHSゲンガーのシャドボを高乱数で耐える有名なアレです。技はテンプレなので特に書く事は無いです。

受けループや害悪対策のために入れているが、とても汎用性が高いため、クチートで崩せないサイクルパに出していき、裏のポケモンの一貫を作る動きもできます。

またこの構築で重い剣舞キノガッサを唯一対面から誤魔化せます。ガッサ入りには極力ゲンガーを出していきます。メガ2枚選出もよくやりました。それでも汎用性を落とさないゲンガーというポケモンは本当に強いと思った。

ただ、型についてはまだ一考の余地あり。要検討枠その2

 

基本選出はポリクチブルン。

大体はあいてのPTに合わせて柔軟に選出していました。

 

【まとめ】

今期はなかなか2000チャレンジが成功せず、とても苦しい思いをしました。(9回やってやっと成功)2000に乗れたのが最終日の朝8時頃でした。なので疲れきっていてそれ以上レートを上げる気にならかったです。S17ではもっと上を目指して頑張ります。

 

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最高&最終レートは2001でした。

ここまで読んでくれた方は本当にありがとうございました!それでは、S17も頑張りましょう。

 

質問等あればTwitterの@miyaa_2024 へリプライやDMを送ってくれれば返信します。

 

【シーズン15使用構築】マンダマンムーwithインキャサイクル【最高2030】

みなさんS15お疲れ様でした。僕が今シーズン使用した並びはこちらです

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ボーマンダバシャーモが使いたかったから組みました。コンセプトはボーマンダバシャーモによる全抜きです。
それでは個別紹介に入ります。

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性格:意地っ張り
持ち物:メガストーン
努力値:H212A92B4D84S116
技:八つ当たり/竜舞/身代わり/羽休め

調整についてはAが1舞八つ当たりで無振りガブリアス確1。D方面はFCロトムの無振りボルチェンとクレセリアの無振りサイキネを身代わりが最大乱数を引かなければ耐える。Sは1舞で意地スカガブ抜き、メガ前最速70属抜き。
この構築の軸。後述するみトムナットのサイクルやゲッコウガで荒らした後の抜きエースとしてとても活躍してくれました。
竜舞をすると並大抵のポケモンを縛ることができるので、ボーマンダを選出した時は積極的に舞うことを心がけました。技についてですが八つ当たりを採用しているのはメタモン意識と捨て身の反動を嫌っての採用です。舞えば火力は十分だったので特に問題はなかったと思いますす。ただ環境にボルトロスが蔓延っているのがこのポケモンにとって大きな逆風だと使っていてひしひしと感じました。
ただ、ボルトロスや、電気などがいないパーティーに対しては威嚇による圧倒的な起点に出来る範囲と制圧力で三タテすることも多々ありました。
選出率は4位

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性格:意地っ張り
持ち物:突撃チョッキ
努力値:H44A204B4D252S4
技:つららばり/地震/氷の礫/†地割れ†

調整はH16n-1DぶっぱあまりAbs
ボーマンダと並べることでマンダマンムー通称マンマンという並びを作れる。ボーマンダでは相手をすることが辛いボルトロスライボルトなどを見てもらうために採用。技構成についてはチョッキマンムーのテンプレなので特にいうことはないと思います。僕の中でのこのポケモンの信頼度があまり高くないため、地割れを当てなければ勝てない時(ポリクチブルンなど)か受けループなどの受け回し構築、またはボルトがいるけどマンダを刺したいpt(ボルトランドルカリオみたいか)にマッチングした時にしか出しませんでした。ただ、選出画面でのボルトロスに対して圧力をかけて相手に選出を渋らせてくれたのは大きいと思います。出した時はそこそこ活躍してくれたので良かったです、欲を言えば地割れ当てまくって欲しかった…()
選出率6位

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性格:控えめ
持ち物:こだわり眼鏡
努力値:H252C252D4

耐久ポケモン崩すマン。
C方面は少しでも削るとクレセリアに対するドロポンの乱数がズレるのでぶっぱ、H方面はアローに後出しする回数を考えてぶっは。あまりをDL意識でDに振りました。
バシャーモがパーティーにいるためアロースイクンを非常に呼ぶため採用。持ち物が眼鏡の理由はクレセドランを確率と乱数が絡みますが崩せる可能性がある点とスイクンの瞑想に後出しからごり押すためです。
有利対面を作ってボルチェンをしているだけで裏に大きな負担をかけることができるのが強かったです、また後述のナットレイとサイクルをしてエースの一貫を作りに行く動きもできました。ただ、ドロポンを外すと負けに直結する場面が多々あるのが最高に水ロトムって感じがしました。
選出率は5位

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性格:臆病
持ち物:ラムの実
努力値:H12A4B148C172S172
技:熱湯/れいび/あくのはどう/影うち

所謂信用可能ゲッコウガってやつですね。環境に深く浸透し警戒されるようになってはいるものの、持ち前の技範囲と素早さで、選出した時はほとんど腐ることがなく非常に使いやすかった。技についてで、熱湯を採用しているのは、物理アタッカーを燃やしてマンダでより安定して起点にしたり、耐久ポケモンを燃やしてマンダ出ねばれるようにしたり、低下力で再生技がないポケモンの裏での遂行速度をあげることが出来るためです。
ボーマンダが呼ぶボルトロスにとても強く、また、対面バシャーモに対して熱湯→影うちの流れで行動を縛ったり(これは結構読まれるので積極的にやるべきではないです)できるのが強かったです。圧倒的に腐りづらいので選出に迷ったらとりあえず初手に投げてました。
選手率は3位

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性格:呑気
努力値:HB252a4

最近よくインキャ扱いされてる可哀想なやつ。多くの物理技にあと投げするためHBに振り切っています。この構築の縁の下の力持ち的な存在。主な役割はガルーラ猫騙や捨て身などの接触技に後出しして裏で処理できるようにトゲとゴツメで削ることと、マンダの全抜きのサポートです。宿り木を打つことで裏のボーマンダで粘れるようになるので相性の良さを感じました。
ただこのポケモンガルーラの処理を一任していると炎技、特に両刀型に出てこられると試合が終わることが多々あったので過信はできないと思いました。
選出率は1位

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メガバシャーモ
性格:意地っ張り
持ち物:メガストーン
努力値:H92A252S164
技:フレアドライブ/飛び膝蹴り/守る/ストーンエッジ

調整は、スイクンのゴツメ2回と無振り熱湯を耐え、一加速で135属抜き
このパーティーにおける二枚目のメガ枠。主にクチート入り、またはボーマンダが出せないと判断した時に選出していました。最初の3つ技については特に説明することもないと思いますが4つめの技をストーンエッジにした理由は、クチートの取り巻きに強くなるという点と、後出しファイアローボーマンダに刺せるからです。剣の舞やバトンタッチなど、いろいろな技を試しましたが、1番ストーンエッジが使っていて強いと感じたのでストーンエッジを採用しました。
実際3ウェポンにしたことで選出段階でバシャーモで崩壊させれるな、と思う構築が沢山ありました。圧倒的高火力と特性による毎ターンのS上昇による受けづらさはなかなかのものだったと思います。対面厨パにもぶっ刺さっていたのでガンガン出していきました。ストーンエッジも飛び膝蹴りも外さない自覚のあるポケモンだったため、使っていて強かったしとても楽しかった。
選出率は2位

以下選出パターン

マンダマンムー@1
基本選出にしたかった選出。

ゲッコウガマンダ@1
だいたい@1に入ってくるのがナット。アローやゲッコウガがいたらロトムにします。

バシャミトムナット
擬似バシャサンダーナット。体面厨パにはだいたいこの選出で行けました。ただ馬車が重めなのでプレイングでうんたんしましょう。

まとめ

今シーズンはレートがインフレ気味のシーズンでしたが、僕がかねてから目標にしていた2100に到達できずとても悔しいシーズンでした。この悔しさをバネに来シーズンも頑張ります。

最後になりますが今季最高レートは2030で、最終は溶かしまくったため
1870とかです。

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質問や不備があったら@miyaa_2024までお願いします。

では、また来シーズン会いましょう。さようなら

【シーズン14使用構築】準伝無しポリクチ構築act:3

S14お疲れ様でした。
センスのある構築名は僕の仲のいいフォロワーのC君から頂きました。今シーズン僕が使用した並びはこちら

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クチート可愛い♡


何の変哲もないポリ2クチートですね。特に変わったギミックもないので手短に説明していきます。

ここから個別説明

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性格:意地っ張り
持ち物:メガストーン
努力値:H252A252D4
技:じゃれつく はたきおとす 不意打ち 剣の舞

この構築の軸となるポケモン
技については特に説明する必要も無いと思います。
努力値に関しては今シーズンはポリ2クチートミラーが多く発生した為Sに4振ったほうがよかったような気がしました。
今シーズンはクチートが多かったのでクチート対策がしっかりされたパーティーが多く、動きづらさを感じることが多々ありましたがそれでもトリルと絡めれば全然戦えると思いました。


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性格:控えめ
持ち物:進化の輝石
努力値:H244B12C252
技:トライアタック シャドーボール めざパ炎 トリックルーム

特に語ることもないテンプレぽり2。
れいとうビームが欲しい場面が多くあったが、ガルドゲンガーに対する打点を切ることは出来ませんでした;;
こいつを使った感想としてはトライアタックっていう技の追加効果はほんとうに強く、何度も助けられました(マンダ麻痺させたりガッサ凍らせたり)。DL対策が進んでいて、初手に投げてCが上がることはほとんど無くなりましたが、持ち前の耐久力で殴りあったりトリルでポリ2自体がエースとなって暴れることも出来、強かったです(こなみかん)


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性格:腕白
努力値H244B252S12
技:滝登り 電磁波 挑発 氷の牙

クチート軸で辛いバシャーモを見てもらうために採用しました。
ここの枠はスイクンにしていたのですが低火力故に起点にされやすく、バシャーモにも膝で押されてしまうため、バシャーモをタイプ相性上完封しているギャラドスに変更したところバシャ軸にもポリクチ選出をすることが可能になったのでこの変更は正解だったと思います。
技構成に関してはクチートと組ませる上で相性のいい電磁波挑発を採用しました。
浮いているため、クチートと合わせて拘りアイテムを持っているドラゴンをカモれるのがとても強かったです(ヤンキー地震ほんとにやめて;;)


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性格:意地っ張りor陽気
持ち物:こだわり鉢巻
努力値:A252B4S252
技:逆鱗 地震 ダブチョ ストーンエッジと特に説明は必要ないと思います。
クチートが苦手な炎タイプに軒並み強いため採用。
上に行けばいくほどクレセリアをこいつに投げられなくなり、うまく対面から処理されることが多くなったのでレートが1900より↑の時は主に陽気で使っていました。初手のガブに凍風ゲンガーを合わせられることが多くあったため、選出段階で相手のゲンガーの型をうまく読んでダブチョを打つかどうか考えましょう。

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性格意地っ張り
持ち物:きあいのたすき
努力値:A252b4S252
技:キノコのほうし 種マシンガン マッパ 岩石封じ

胞子の一貫性を切りたかったのと低速を完封できそうだったから採用。
ガッサ対策を甘えたパーティーが多く、多くのパーティーを崩壊させました。
ポリクチで辛い高速炎アタッカーにも襷を盾に強く出られるのもグッド。
相手のがっさをこちらのがっさで見なければならない選出をすることがあったのでミラーに強い振り方をしてもよかったと思う。


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性格:臆病
持ち物:メガストーン
努力値:H252c4S252
技:シャドボ 滅びの歌 守る 金縛り

ポリ2クチートを使っていて、エルフドランや受けループなどの受け回してくる系統の構築や、害悪系統の構築が無理だと感じたのでそれらを崩せる滅びゲンガーを採用。
技に関しては、メインウェポンのシャドボ、滅びターン稼ぎや様子見にS上昇など、何かと便利な守る。耐久や害悪を駆逐するための滅びの歌。最後は道連れと迷いましたがルカリオ軸が辛かったのでルカリオを守るからの金縛りで完封できる金縛りにしました。この技はなかなか読まれ無かったのでとても強かったです。

選出パターンと大まかな立ち回り

vs対面構築
f:id:miyachan114514:20160321140501p:image f:id:miyachan114514:20160321140507p:image@1
大体この@1にはガブリアスキノガッサの刺さってる方どちらかを選出していました。

Vsカバルカ
f:id:miyachan114514:20160321140522p:imagef:id:miyachan114514:20160321140528p:image@1
ガブで相手のカバルドンを2発で突破し、裏から出てくるであろうルカリオをゲンガーやギャラなどで処理して詰めていく。

vsヘラクレセドラン
f:id:miyachan114514:20160321140522p:image f:id:miyachan114514:20160321140501p:imagef:id:miyachan114514:20160321140507p:image
初手には大体ドランかヘラが投げられるのでガブを合わせに行きます。
ドランと対面したら逆鱗を押せばくれせが出てくるので美味しいです。ヘラ軸に対してはだし負けが一気に負けにつながるので初手は慎重に読んでいきましょう。ガブとヘラが対面した場合はクチートに下げて択に持ち込みましょう。じゃれが通ることもあるので決して安易にはたきを打ってはいけません。


ポリ2を絡めた選出をここには書いてありませんが、ポリ2はマンダ軸によく出してます。(対応範囲が広いから適当に基本選出の@1に組み込むことが多い)
マンダ軸は主に刺さってるやつを出すので特に基本選出とかはないので省略します。

とまあこんなところですかね。
正直今シーズンは2000は無理だろうなと思っていましたが僕のモチベーションを上げてくれるライバルが沢山いたおかげでここまで上げることが出来ました!

最後に、シーズン14お疲れ様です!応援してくれた方々本当にありがとうございます!
最高&最終レートは2015でした!

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質問等があれば@miyaa_2024
までお願いします

【S11使用構築】カバルカイリュー的ななにか【最高レート2024】

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どうも、なぜこのタイミングにs11の構築記事を書いているのかは気にしないでください。ブログを始めた時期もS11が終わって少し経ってしまった時だったのでなんとなく書くタイミングがなかったのですが、書きたくなったので書きます。
前語りはここら辺にして、pt紹介に移ります。

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f:id:miyachan114514:20151017200242p:imagef:id:miyachan114514:20151017195836g:imagef:id:miyachan114514:20151017200750g:image     f:id:miyachan114514:20151017200739g:image             
ガルドの画像が少し小さいですけど気にしないでください()

パーティコンセプトは特にありません。ガルドやボルトロスで相手のポケモンを一体持っていくor削り、裏のポケモンで相手の残りポケモンを制圧していくのが主な動きです。

それでは個別解説へ

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メガルカリオ

持ち物:ルカリオナイト
性格:陽気
努力値:0-252-4--0-252

普通の物理ルカリオです。
努力値に関しては特に書くこともないので省略。
うちのptのエース兼相棒枠です、コンテストリボンをつけているからか全くアイアンテールを外しません。2000チャレンジの試合でラス1のニンフにしっかりアイアンテールを当てて締めてくれた神ポケモン
ガル入りには積極的に出していきましょう。

選出率1位

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持ち物:拘り鉢巻
性格:意地っ張り
努力値:196-204-4--44-60
技:逆鱗 地震 神速 炎のパンチ

僕のptではカバルカイリューと並んでいますが、このカイリューは竜舞を積んでいく型ではなく、相手にかける負担を重視した鉢巻です。
Aはクレセを逆鱗で高乱数2発、ステロ込みで確2。HDはカエルの珠冷b最高乱数以外耐え、Sは4振りロトム抜き、端数B。
ルカリオカイリューを並べることでという相性補完に優れた並びを作れる。鉢巻逆鱗の火力は凄まじく、有利対面を作れた時のアドがでかいです。受け出ししてきたポケモンの体力をごっそり持っていくor2発で吹き飛ばします。さらに神速でフィニッシャーにもなれます。
ルカリオとよく一緒に出してました。
選出率4位

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性格:腕白
努力値:252-4-252--0-0
技:地震 氷の牙 怠ける どくどく

どくどくを持っていることを除けば普通のゴツメカバ。
どくどくの採用理由はカバに耐久ポケモンを投げてくる人がいるのと、浮いててなおかつ氷の牙が通らないポケモンに毒を入れて処理速度を速めるという二つの理由で採用しています。
努力値に関して言えばまあ特に変える余地はないと思います。S11はビームを撃ってくるガルーラが多かったたためガルーラに対して役割を持ちづらかったです。ですが普通の猫捨て身ガルーラガブリアスランドロスなどには安定して受け出しに行けました。僕のptでは鉢巻ガブリアスが出てこない傾向にあるので、比較的カバルカの天敵であるガブには安定して役割を遂行できていたと思います。

選出率最下位
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持ち物:命の珠
性格:臆病
努力値:4--0-252-0-252
技:10万ボルト めざめるパワー(氷) 草結び 電磁波

普通のCS珠ボルトロス
草結びの採用理由は前期やたら流行っていたマンダマンムー、通称†マンマン構築†の崩しの駒としての役割を担わせていたからです。気合玉はあたりません。とりあえずマンマン構築には初手に投げて交換読みで草結びを打って崩す。初手に対面した時ではとりあえず草結びを撃って裏のリザードンに繋いでニトロチャージの起点にすれば大体勝てました。
環境に耐久ボルトロスがとても増えたのでとても動きやすく雑に扱っても強いと感じました。
最後に、ボルト式猫騙しは神(10万麻痺はもっと神)
選出率2位
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持ち物:リザードナイトX
性格:意地っ張り
努力値:0-252-4--0-252

ただのニトチャ剣舞リザ
竜舞地震も使ってみましたが、結局はボルトロスギルガルドで削ったポケモンを落としつつ起点にしていけるこの型が一番このptにマッチしていると感じました。
リザYにしていた時期もあったのですが、高速電気ポケモンがあまりにも重くなってしまうためリザXになっています
マンマン崩しの駒その2でもあります。
サンダーやギルガルドがいるptには積極的に投げていきたいです。 

選出率3位

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持ち物:気合の襷
性格:おっとり
努力値:0-4-0-252-0-252
技:シャドーボール 影打ち めざめるパワー氷 岩雪崩or聖なる剣

襷ガルドです。
初手に投げてガブやランドと1:1交換もしくはほぼ無償突破したりします。
襷があるので不利対面でも突っ張って削りに行きます。このガルドの強いところは相手に択を押し付けるところにあります。こちらは襷を盾に攻撃しているだけなのに相手がキンシ読みで積み技や挑発などをしてきてそのまま無償突破するなんてことはざらにありました。ルカリオよりも3タテを決めた回数が多い謎のポケモン。最初襷ガルドの存在を聞いたときは微塵にも強いとは思っていませんでしたが使えばわかります、めっちゃ強いです。(出せれば)一応受けループ崩しの駒
選出率5位


総括

このptは辛いポケモンがたくさんいましたが、全てポケモンの単体性能でごまかしてきました。それ故に重いポケモンに簡単に三タテを決められたり、半壊させられるということは何度もありました。
ちなみにボルトロス始動のムラっけオニゴーリ展開のptにはほとんど勝てないです。ボルトロスの自覚頼りになってしまうのでこちらが部が悪い運ゲを仕掛けられてしまいます。ワンチャンあるとすればこちらのボルトロスが相手のボルトロスルカリオの神速圏内まで削り、ルカリオを展開してなんとかしていくくらいです。非常に辛いです。


非常に長くなってしまいましたがここまで読んでくれた方本当にありがとうございました。S12も頑張りましょう。

質問等ありましたらTwitterまで:ID @miyaa_2024 まで


リンクはフリーなのでご自由に引用どうぞ
:訳ルカリオ入り構築まとめサイトに乗りたい。